爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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多家厂商纷纷投入开发相关作品,获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续新作推出……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,一天,孤身一人你收到学长寄来一封信。……信件内容是邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知奇异事件。是不是学长哪里搞错了?

无限之心(Unlimited Heart)

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《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典神话世界观,梦幻清新国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……在游戏中,玩家在线每一都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加……便捷自动挂机解放你双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单回合心动体验

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

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它最多支持5v5对局多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等开放所有的游戏内容。……同时由于其独特甩钩移动方式,所以几乎可以在原地进行VR空间移动操作,不需要身体进行移动控制,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身……《哨兵•黎明方尖》玩家角色拥有30点天赋点数,38套武装芯片(5v5战场中战场技能),15套芯片可被天赋特质化

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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一个一些编程基础,但没有游戏开发基础程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏记录。……游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一定的情节对话,然后按照设定敌人开始战斗……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……另外还要说明一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unitymesh实现默认是triangle,而非

昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲最终。……===About=== ◎ 一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊记忆还有……一个不需要后悔世界……#workshop 短篇三部曲《昙花》——即将为您呈现

迷糊天使(BluredAngel)

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steam上面我会制作单独的不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……,这个新增环节有好有坏,好的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷童话风格世界,坏处就是和我真实预想游玩效果差别有点大……Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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和《Material Girl》一樣遊戲內容看似荒誕無稽,但這些故事卻源於生活,通過諷刺手法時時刻刻警醒人們遠離社會黑暗一面不要一失足成千古恨……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落。……戰鬥指令攻擊、技能、魔法、道具、逃跑等

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来定的资金积累

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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所以基于精力原因,这个游戏玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统回合战斗,其中重点是在于探索系统……,而且会对后续剧情有一定的影响,一些细小对话可能会由于之前选择、当前状态而有不同。……,学习创作本身就是一件开心事情,不需要和别人比较,象棋 AI 都已经完全解法了也不妨碍人下象棋啊

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